logo
Назад

Форматы креативов в Unity Ads. Справка по размерам и типам крео для быстрого запуска

Автор: Team RentAcc
time5 мин
9/28/2026
Blog.working_with_source
Форматы креативов в Unity Ads. Справка по размерам и типам крео для быстрого запуска

В Unity Ads распространено два основных формата рекламных объявлений — видео, которые могут дополняться статичными или динамичными end card, и playable ads. Вы можете продемонстрировать приложение широкой аудитории с помощью этих форматов рекламы и повторить грандиозный успех тех, кто уже успел поработать с этим источником.

Чтобы запуск рекламы не вызывал никаких сложностей, мы решили разобрать требования к рекламным форматам и дать рекомендации по созданию креативов от сервиса аренды агентских аккаунтов RentAcc.

Форматы в связке с видео

Видео — это самый распространенный рекламный формат, который используется для продвижения приложений и игр. Однако использовать видео отдельно нельзя — оно всегда запускается в связке с финальным статичным экраном (end card) или интерактивным Playable Ads.

Video + Static End Card

Часто в работу запускают видео со статическим финальным экраном с CTA. Такой формат хорошо подходит для наглядной демонстрации геймплея, продукта и формирования ключевого предложения.

1,2.png

Video + Playable / Interactive End Card

Иногда к видеоролику добавляется интерактивный финальный экран. Пользователь не только смотрит рекламу, но и взаимодействует с продуктом перед переходом в стор, что повышает вовлеченность.

3,4.png

Требования к видео

Длительность ролика — от 30 до 60 сек. Формат файла — MP4, кодек — H.264.

5.jpg

Поддерживаются 2 варианта соотношения сторон:

  • 16:9 для альбомной ориентации;
  • 9:16 для портретной.

Загрузка отдельных версий под портретную и альбомную ориентацию помогает системе точнее подобрать выигрышный вариант для показа. Чтобы все надписи были видны полностью, используйте приведенные ниже примеры правильного соотношения пикселей в видеофайле.

6.png 7.png

Рекомендуемый размер файла до 10 МБ, максимальный — до 100 МБ. После загрузки видео проходит автоматическую оптимизацию, система адаптирует его под разные скорости интернет-соединения и параметры кэширования, чтобы обеспечить корректное воспроизведение на разных устройствах.

Видео можно оптимизировать по весу без заметной потери визуального качества, чтобы снизить нагрузку на сеть и ускорить загрузку креатива. Это особенно актуально для Tier-1 GEO, где мобильный интернет может быть ограничен по объёму и стоить дорого, а также для Tier-3 стран, где пользователи чаще используют устройства с невысокой производительностью и нестабильное сетевое покрытие. Кроме того, по практике запусков, более тяжёлые креативы могут негативно влиять на перформанс: увеличивается время загрузки, что потенциально приводит к дополнительным потерям пользователей ещё до просмотра рекламы.

Чтобы ваше видео привлекло как можно больше пользователей, воспользуйтесь советами от Unity Ads, попробуйте добавлять разные индикаторы на экран, текст, озвучку, поиграться с длинной ролика и хуками.

Standalone Playable

Интерактивные рекламные объявления, которые позволяют пользователю протестировать игровой процесс и взаимодействовать с игрой или персонажами. Игрок может попробовать одну из механик или выполнить простое действие в течение 30-60 секунд.

Главное преимущество Playable Ads — высокий уровень вовлеченности. Пользователь не просто смотрит видеоролик, ожидая, когда рекламу можно будет закрыть, а взаимодействует с игрой. Плейбл-креативы, как правило, обеспечивают более высокий интерес к продукту и привлекают более мотивированную аудиторию.

8.jpg 9.jpg

У Unity Ads есть ряд технических требований к playable:

  • креатив должен состоять из одного файла index.html;
  • файл должен быть полностью автономным, без ссылок на внешние файлы и папки;
  • HTML необходимо оптимизировать для машинного чтения путем удаления пустых пробелов;
  • максимальный размер файла — 5 МБ;
  • креатив должен соответствовать спецификации MRAID 2.0;
  • для Android поддерживаются устройства с Android 4.4 и выше;
  • для iOS — устройства с iOS 8.0 и выше;
  • креатив должен корректно работать как в портретной, так и в альбомной ориентации;
  • при блокировке экрана мобильного устройства звук должен автоматически отключаться и возобновляться после разблокировки;
  • для устройств на iOS должна быть предусмотрена кнопка Mute для отключения звука;
  • автопереход к следующему этапу или в стор запрещён;
  • в CTA-кнопку (призыв к действию) должна быть встроена ссылка для перехода в App Store или Google Play.

Интерактивный формат без обязательного видео используется для демонстрации механики продукта и более глубокого вовлечения пользователя.

10.jpg 11.jpg

Требования к End cards

End cards — это финальный экран, который появляется после показа рекламы и содержит призыв к действию, мотивирующий пользователя установить приложение или игру.

12.png

Unity Ads поддерживает файлы в формате JPG, PNG или GIF для end cards. Основные размеры:

  • 800 × 800 px — соотношение сторон 1:1;
  • 800 × 600 px — соотношение сторон 4:3;
  • 600 × 800 px — соотношение сторон 3:4;

Креатив не стоит перегружать текстом — пользователь видит его короткое время, поэтому сообщение должно считываться быстро. Лучше использовать один четкий CTA, заметный логотип и понятный визуал с корректными ссылками на магазины приложений для iOS и Android. В соответствии с требованиями Apple, Unity рекомендует отображать на конечных заставках для iOS логотип App Store согласно с официальным рекомендациям Apple.

Креатив желательно делать максимально легким для быстрой загрузки. Рекомендуется использовать сжатые изображения (оптимизированные JPG/PNG), а общий размер файла не должен превышать 5 МБ. Более тяжелые end cards могут замедлять загрузку и снижать процент досмотра. Перед запуском важно протестировать креатив на реальных устройствах и избегать перегруженных анимаций, которые могут ухудшать производительность.

Для создания интерактивных элементов рекомендуется использовать специализированные инструменты, которые позволяют экспортировать HTML-код. В примере ниже таким образом реализована бегущая строка фотографий в верхней части экрана вместо статического изображения.

13.jpg

Тестирование и масштабирование креативов

Платформа рекомендует использовать несколько creative packs, чтобы расширить доступный инвентарь и увеличить шансы найти связку, которая даст лучший результат. При запуске кампаний обычно используют 2-4 creative packs одновременно, комбинируя разные подходы. Важно тестировать ролики разной длины, готовить креативы под обе ориентации, регулярно добавлять новые крео в связки и обновлять существующие, чтобы снижать эффект усталости аудитории. Мы также рекомендуем ознакомиться с рекомендациями от экспертов Unity Ads, которые выделили 8 советов по работе с креативами для увеличения количества установок.

Именно креативы во многом определяют, насколько эффективно будет масштабироваться кампания в Unity Ads.

Creative Testing campaigns используют для того, чтобы сравнивать креативы в контролируемых условиях и быстрее находить наиболее эффективные связки.

Такой формат подходит для решения нескольких задач:

  • протестировать новые концепции;
  • сравнить разные версии видео или end card;
  • проверить playable-форматы;
  • определить креативы с лучшей конверсией.

По результатам теста можно понять, какие creative packs стоит переносить в основные performance-кампании. При тестировании важно менять только один ключевой элемент за раз — это позволит точно определить, что именно повлияло на результат. Также рекомендуется проводить тесты на аудитории, максимально близкой к той, которая используется в основной кампании.

После тестирования успешные креативы можно масштабировать двумя способами:

  1. Через существующую кампанию.

Новый creative pack добавляется в уже работающую кампанию с достаточным бюджетом и стабильными результатами. Этот вариант подходит для расширения успешных связок без изменения структуры кампании.

  1. Через Creative Testing campaign.

Креативы сначала тестируются отдельно, что удобно для проверки новых идей, сезонных концепций или попыток превзойти текущий рекорд по установкам. После выявления наиболее эффективного варианта он переносится в основную кампанию для масштабирования.

Оба подхода используются в зависимости от стадии кампании и целей тестирования, но в основе всегда остается одно — постепенный отбор креативов с лучшей эффективностью.

Вывод

Для стабильного результата в Unity Ads важно учитывать требования платформы к форматам, техническим параметрам и качеству креативов. Чем точнее реклама соответствует всем формальным условиям, тем проще добиться корректного отображения, стабильного трафика и предсказуемой эффективности.

Желающие поработать с мобильным источником смогут выбрать для себя наиболее удобный формат креативов, с которыми они привыкли работать, подготовить их согласно всем требованиям и получить хороший результат залива за счет гибких настроек РК.

Эксперты RentAcc помогут выстроить работу с Unity Ads на всех этапах — от подготовки и настройки аккаунтов до оптимизации кампаний и масштабирования связок. За счет технологичной CRM-платформы вы сможете быстрее стартовать в этом источнике и автоматизировать некоторые рутинные задачи.

Перейти на RentAcc | Бот в Telegram | Последние новости

shareПоделиться этим постом