
При запуске айгейминг креативов через Unity Ads даже опытные арбитражники могут сталкиваться с отклонениями и блокировками. Но проблема кроется далеко не в самой вертикали, а в нарушении конкретных требований рекламной платформы. Если запускать рекламу через агентские аккаунты RentAcc, вы можете получить практические советы и помощь от менеджера, и этих проблем в большинстве случаев получится избежать.
В рекламной политике Unity подробно описано, какой контент допускается к показу, что считается нарушением и по каким критериям оценивается каждый креатив. В этой статье мы разберем ключевые пункты из правил простым языком, объясним какие ошибки чаще всего приводят к отклонениям и как подготовить креативы, чтобы успешно пройти модерацию с первого раза.
Почему выгодно работать с платформой?
Unity Ads — одна из крупнейших in-app сетей с охватом более чем 2,5 миллиарда устройств ежемесячно по всему миру. Около 164 миллионов пользователей ежедневно просматривают рекламу в приложениях разработчика.
![]()
У сети огромный инвентарь для закупки трафика — более 70% из ТОП-1000 мобильных игр созданы на движке Unity, их мобильные игры в среднем получают около 3 млрд загрузок в месяц.
Платформа умеет оптимизировать кампании под ROAS, а не только под CPI, что важно для iGaming и других вертикалей, где ценность пользователя формируется со временем.
Внутри рекламного кабинета доступны инструменты для работы с трафиком, например, можно таргетироваться на определенные категории приложений и анализировать статистику по каждой из них отдельно. Это помогает быстрее находить рабочие связки, а с помощью удобной панели управления можно легко настраивать, отслеживать и оптимизировать свои рекламные кампании.
Но для начала придется пройти строгий отбор на этапе модерации, которая в Unity Ads выполняется вручную. Не стоит бояться этого этапа, ведь в сети опубликовано достаточное количество успешных кейсов залива на iGaming продукты через этот источник, а менеджеры RentAcc всегда готовы проконсультировать вас касаемо первого запуска.
Требования Unity Ads в отношении рекламы азартных игр
Unity Ads — это сильный канал закупки in-app трафика с хорошими объемами, стабильным spend-потенциалом и широкой мобильной аудиторией. iGaming-креативы и приложения должны проходить модерацию, но если вы запускаете рекламу азартных игр в регулируемых ГЕО и соблюдаете требования рекламной политики в отношении креативов, проблем возникнуть не должно. Примеры рекламы ниже прошли модерацию в сети Unity Ads и были допущены к показу.
![]()
Платформа всегда обращает внимание на возрастные ограничения, рекламодатель обязан исключить аудиторию младше 18 лет. При этом важно не только техническое ограничение таргетинга, но и сам креатив. Вы должны избегать тем, персонажей или визуальных образов, которые могут понравиться несовершеннолетним.
В рекламных материалах и на посадочной странице должны быть размещены предупреждения об ответственной игре, при необходимости добавляются ссылки на организации поддержки. При этом запрещено подавать азартные игры как способ заработка, финансовую стратегию или гарантированный источник дохода.
Все бонусы, условия акций и правила должны быть раскрыты. Нельзя завышать вероятность выигрыша или отрицать наличие рисков. Если используются отзывы или кейсы, они не должны формировать у пользователя ощущения гарантированного результата.
Лучше всего, конечно, работать с белыми креативами, не агрессивными, но в то же время цепляющими.
![]()
Модерация Unity плохо реагирует на агрессивный подход, запрещено использование селеб, фейковые новости, а также проведение параллели между азартными играми и социальным или личным успехом.
Сломанные playable-креативы, которые отображаются или работают некорректно, тоже не пройдут модерацию, поэтому обязательно проверьте их перед загрузкой. Рекламные материалы плохого качества и с низким разрешением тоже будут отклонены.
Кстати, совсем недавно мы выпустили отдельную статью о форматах креативов в Unity Ads, рекомендуем к прочтению, если планируете работать с этим источником. Сможете ознакомиться с техническими требованиями заранее и сразу перейти к созданию пака креативов, которые будет соответствовать всем требованиям площадки.
Как работать с гемблинг креативами, чтобы они проходили модерацию?
Креатив должен соответствовать правилам рекламной платформы на уровне текста, визуала и посадочной страницы. Отклонения чаще всего происходят из-за обещаний дохода, гарантий выигрыша и формулировок, которые создают впечатление стабильного заработка. Модерация обращает внимание на визуалы с крупными суммами денег и любые элементы, усиливающие результаты выигрыша до грандиозных масштабов.
Тем не менее место для маневра есть всегда. Ваши крео могут оставаться интересными и цепляющими, и при этом формально не нарушать правил Unity Ads.
Команда технологичной платформы RentAcc сопровождает процесс запуска и консультирует по вопросам подготовки креативов, дает рекомендации для прохождения модерации и помогает с подготовкой перед загрузкой крео в кабинет.
Лучше запускать несколько креативов параллельно с последующим масштабированием наиболее результативных из них. Unity увеличивает открут сильным креативам, слабые быстро теряют показы, поэтому их обязательно стоит отключать. Используйте blacklist/whitelist и индивидуальные ставки по приложениям, чтобы добиться максимального результата.
Вывод
Модерация в Unity Ads действительно чувствительна к качеству креативов, а количество реджектов напрямую зависит от того, насколько точно соблюдены требования политики. Поэтому при работе с iGaming важно понимать, какие элементы могут привести к отклонению, и разрабатывать креативы с учетом этих ограничений.
Менеджеры RentAcc сопровождают команды во время запуска и помогают с прохождением модерации. Мы можем оценить креативы до загрузки в creative packs и дать некоторые рекомендации, которые помогут получить аппрув для материалов в рамках требований платформы. Вы сможете сократить количество ошибок на этапе модерации и ускорить старт кампаний.
Если вы давно хотели поработать с этим источником, обязательно обращайтесь к менеджеру и подключайте агентский кабинет для работы.


